Проект «Культурное ориентирование. Фиджитал городки»
Проект, объединяющий национальную игру с современными технологиями и искусством. Главная идея — показать, что традиционный спорт может быть актуальным, технологичным и объединять разные поколения через мультиформатность, креативный визуальный код и синтез физического и интеллектуального начала.
Фиджитал-выставка «Пять бит и двадцать пять рюх. Игра началась»
В основе выставки — пять арт-объектов «Городки», каждый из которых создан отдельным художником в уникальной авторской технике. Объекты репрезентативны: они подчеркивают индивидуальность автора и одновременно раскрывают общую концепцию, заданную куратором.

Пять художников — пять арт-объектов — пять оригинальных концепций.
Художники и куратор
Арт-объекты
Пять художников — пять уникальных взглядов на старинную игру. Каждый из них создал не просто интерпретацию городков, а самостоятельное высказывание, в котором авторская техника, материал и художественный язык переосмысляют традицию. Представляем участников выставки и их арт-объекты.
Арт-объект «Recycle»
Художник: Андрей Сикорский. Материалы: аллюминивые б/у банки.

Экологический дискурс, в основе которого маркеры комфортной и безопасной окружающей среды. То есть с одной стороны экоарт (осмысление экологических проблем через искусство), с другой — популяризация древнейшей русской игры.
Арт-объект «Кибер-городки»

Художник: Надежда Бей. Материалы: фотополимерная смола (3D-печать), электронные компоненты-лом (провода, микросхемы, резисторы, конденсаторы, диоды, запчасти).

Концепция «Кибер-городков» — это территория возможного и вполне вероятного будущего... Но! Это позитивная версия и оптимистичный сценарий.
Арт-объект «Скоморохи»

Художник: Вера Петровская. Материалы: текстиль (бархат), синтепух.

Городки появились в XIX веке, а произошли из древней русской игры «бабки», известной еще в VI веке. В бабках использовались специально обработанные кости свиней или овец: они выкладывались на площадку, с которой их выбивали палками. Идея концепции «Скоморохи» — подчеркнуть старинный народный игровой код.
Арт-объект «Космизм»
Художник: Наталья Феофилова-Фетинг. Материалы: песок кварцевый, светодиоды.

Космос как лейтмотив (+игра в городки была обязательным элементом физической и психологической подготовки советских космонавтов, в Звёздном Городке была оборудована городошная площадка с металлическими «квадратами»; в городки играли космонавты: Юрий Гагарин, Валерий Быковский, Павел Попович, Герман Титов, Георгий Гречко)
Арт-объект «Толстой и КО»
Художник: Павел Игнатьев. Материалы: металлический Конструктор К115, пластелин скульптурный.

Основной маркер концепции — русские известные персоны, которые активно играли в городки (Лев Толстой, Леонид Андреев, Максим Горький, Александр Куприн, Иван Бунин, Федор Шаляпин, Владимир Стасов, Иван Павлов, Николай Тимофеев-Ресовский...)
Афиша мероприятий
В рамках проекта «Культурное ориентирование. Фиджитал-городки» запланирована серия событий, включающая презентации выставки, публичные встречи с художниками, фиджитал-соревнования и интерактивные программы для разных возрастных групп.
Photo by Jacob
Photo by Kolya
Photo by Oliver
Photo by Leo
Photo by Paul
Photo by Lea
Photo by Fabrice
Photo by Alex
Photo by Adam
Photo by Arnaud
Photo by Leopold
Photo by Katie
Photo by Tiana
Photo by Mohd
Фотограф: Полина Назарова
Команда
Руководитель проекта: Виктория Курачева
Менеджер проекта: Анастасия Ксенофонтова
Куратор: Ксения Макаренко

PR-специалист: Лайло Файзуллаева
Создатель медиа-контента: Александр Андреев
Графический дизайнер: Алена Гребенщикова
Партнеры
+7 (812) 525-04-79
nota.lib@kr-cbs.ru
Адрес: 195298, г. Санкт-Петербург, пр. Косыгина, д. 28, к.1
Made on
Tilda