Проект «Культурное ориентирование. Фиджитал городки»
Проект, объединяющий национальную игру с современными технологиями и искусством. Главная идея — показать, что традиционный спорт может быть актуальным, технологичным и объединять разные поколения через мультиформатность, креативный визуальный код и синтез физического и интеллектуального начала.
Цели проекта
Одним из ключевых инструментов достижения этих целей стала фиджитал-выставка — пространство, где традиционная игра встречается с современным искусством, а зритель оказывается в точке пересечения культурного кода, авторского высказывания и новых технологий.
Фиджитал-выставка «Пять бит и двадцать пять рюх. Игра началась»
В основе выставки — пять арт-объектов «Городки», каждый из которых создан отдельным художником в уникальной авторской технике. Объекты репрезентативны: они подчеркивают индивидуальность автора и одновременно раскрывают общую концепцию, заданную куратором.

Пять художников — пять арт-объектов — пять оригинальных концепций.
Художники и куратор
  • Павел Игнатьев
  • Вера Петровская
  • Надежда Бей
  • Андрей Сикорский
  • Наталья Феофилова-Фетинг
  • Ксения Макаренко
    Куратор
Арт-объекты
Пять художников — пять уникальных взглядов на старинную игру. Каждый из них создал не просто интерпретацию городков, а самостоятельное высказывание, в котором авторская техника, материал и художественный язык переосмысляют традицию. Представляем участников выставки и их арт-объекты.
Арт-объект «Recycle»
Художник: Андрей Сикорский. Материалы: аллюминивые б/у банки.

Экологический дискурс, в основе которого маркеры комфортной и безопасной окружающей среды. То есть с одной стороны экоарт (осмысление экологических проблем через искусство), с другой — популяризация древнейшей русской игры.
Арт-объект «Кибер-городки»

Художник: Надежда Бей. Материалы: фотополимерная смола (3D-печать), электронные компоненты-лом (провода, микросхемы, резисторы, конденсаторы, диоды, запчасти).

Концепция «Кибер-городков» — это территория возможного и вполне вероятного будущего... Но! Это позитивная версия и оптимистичный сценарий.
Арт-объект «Скоморохи»

Художник: Вера Петровская. Материалы: текстиль (бархат), синтепух.

Городки появились в XIX веке, а произошли из древней русской игры «бабки», известной еще в VI веке. В бабках использовались специально обработанные кости свиней или овец: они выкладывались на площадку, с которой их выбивали палками. Идея концепции «Скоморохи» — подчеркнуть старинный народный игровой код.
Арт-объект «Космизм»
Художник: Наталья Феофилова-Фетинг. Материалы: песок кварцевый, светодиоды.

Космос как лейтмотив (+игра в городки была обязательным элементом физической и психологической подготовки советских космонавтов, в Звёздном Городке была оборудована городошная площадка с металлическими «квадратами»; в городки играли космонавты: Юрий Гагарин, Валерий Быковский, Павел Попович, Герман Титов, Георгий Гречко)
Арт-объект «Толстой и КО»
Художник: Павел Игнатьев. Материалы: металлический Конструктор К115, пластелин скульптурный.

Основной маркер концепции — русские известные персоны, которые активно играли в городки (Лев Толстой, Леонид Андреев, Максим Горький, Александр Куприн, Иван Бунин, Федор Шаляпин, Владимир Стасов, Иван Павлов, Николай Тимофеев-Ресовский...)
Афиша мероприятий
В рамках проекта «Культурное ориентирование. Фиджитал-городки» запланирована серия событий, включающая презентации выставки, публичные встречи с художниками, фиджитал-соревнования и интерактивные программы для разных возрастных групп.

Актуальное расписание мероприятий будет опубликовано в ближайшее время. Следите за обновлениями.
Команда
Руководитель проекта: Виктория Курачева
Менеджер проекта: Анастасия Ксенофонтова
Куратор: Ксения Макаренко

PR-специалист: Лайло Файзуллаева
Создатель медиа-контента: Александр Андреев
Графический дизайнер: Алена Гребенщикова
Партнеры
Станьте частью проекта. Мы открыты к сотрудничеству.
+7 (812) 525-04-79
nota.lib@kr-cbs.ru
Адрес: 195298, г. Санкт-Петербург, пр. Косыгина, д. 28, к.1
Made on
Tilda